Pago
Pago, acceso y reembolsos
Última actualización: 25 de abril de 2026
Esta página describe cómo se paga Chertila, cómo se entrega el acceso digital, cómo se renuevan las suscripciones y cómo funcionan los reembolsos.
Métodos de pago
- Los pagos en RUB se procesan con YooKassa.
- Los pagos en USD se procesan con LemonSqueezy.
- En el sitio se elige la moneda, no el proveedor. RUB usa YooKassa; USD usa LemonSqueezy.
- Los datos de pago se introducen en la página de pago alojada por el proveedor y no se almacenan en Chertila.
Acceso digital tras el pago
- Chertila es un servicio digital en línea. No hay entrega física.
- Una vez que el proveedor confirma el pago, el estado de la suscripción y los créditos de animación se activan automáticamente en la cuenta.
- El acceso al servicio se entrega mediante la aplicación web y el editor en la cuenta.
- Si el pago se cobró pero el acceso no se activó, escribe a olegstefanoyv1@gmail.com indicando los detalles del pago.
Pruebas, renovaciones y cancelación
- El plan Starter puede incluir una prueba gratuita de 7 días cuando esté disponible para tu cuenta.
- Las suscripciones mensuales de pago se renuevan cada 30 días.
- Puedes cancelar futuras renovaciones desde la página de facturación. La cancelación no elimina el acceso ya pagado.
- El cambio de plan crea un nuevo pago por el plan elegido y cancela la suscripción anterior tras la confirmación del nuevo pago.
Política de reembolsos
- Las solicitudes de reembolso se aceptan dentro de los 14 días posteriores al pago si un problema técnico impide usar el servicio digital pagado y no podemos resolverlo en un plazo razonable.
- No se conceden reembolsos por créditos usados sustancialmente o por periodos en los que el servicio se prestó correctamente.
- Los reembolsos aprobados se devuelven al método de pago original a través de YooKassa o LemonSqueezy, normalmente en 5-10 días hábiles desde la aprobación.
- Para solicitar un reembolso, escribe a olegstefanoyv1@gmail.com indicando el correo de la cuenta, fecha del pago, importe, moneda, proveedor (si lo conoces) y la descripción del problema.